
W świecie fantastyki „zebranie drużyny” to pierwszy krok do wielkiej przygody. W bibliotecznej rzeczywistości to metafora budowania lojalnej grupy czytelników, którzy nie tylko wypożyczają książki, ale chcą współtworzyć życie instytucji. Szkolenie to praktyczny przewodnik po świecie gier fabularnych (RPG) i literatury fantasy, traktowanych jako potężne narzędzia aktywizacji. Uczestnicy dowiedzą się, jak zamienić tradycyjne spotkanie wokół książki w interaktywną sesję, w której czytelnik staje się bohaterem. Pokażemy, jak za pomocą prostych mechanizmów gier i motywów znanych z popkultury przyciągnąć do biblioteki osoby szukające wyzwań, kreatywności i poczucia wspólnoty, a następnie przekuć ich pasję w trwały nawyk czytelniczy.
Proponowana tematyka i omawiane zagadnienia
Mechanika przygody w bibliotece
- Czym są gry fabularne (RPG) i dlaczego stanowią idealny pomost do literatury fantasy i science-fiction?
- Psychologia gracza: dlaczego mężczyźni i młodzież chętniej angażują się w działania oparte na rywalizacji i kooperacji?
Budowanie „Drużyny Pierścienia” – praca z grupą
- Jak zidentyfikować liderów i pasjonatów w lokalnej społeczności?
- Metody facylitacji grupy projektowej: od roli Mistrza Gry do roli opiekuna bibliotecznej sekcji fantasy.
- Zasady bezpieczeństwa i „kontraktu” w pracy z grupą (tzw. Session 0).
Projektowanie doświadczeń – biblioteka jako świat gry
- Wykorzystanie metody storytellingu w promocji działu fantastyki i komiksu.
- Jak stworzyć prosty scenariusz wydarzenia typu „Quest” lub „Escape Room” przy zerowym budżecie.
- Gry fabularne jako narzędzie rozwoju kompetencji miękkich: komunikacji, empatii i rozwiązywania problemów.
Zbiory, które budują światy
- Przegląd najważniejszych systemów RPG i literatury wspierającej (podręczniki, bestiariusze, mapy).
- Jak dobrać literaturę fantasy, by odpowiadała na potrzeby różnych typów graczy.
Warsztat Mistrza Gry i Bibliotekarza
- Praktyczne ćwiczenia z tworzenia krótkich scenariuszy literackich.
- Narzędzia cyfrowe wspomagające prowadzenie gier i budowanie społeczności online (Discord).
- Dobre praktyki: jak małe biblioteki gminne stworzyły prężnie działające kluby gier fabularnych.